2024-2030年全球及游戏家具市场细分领域分析与前景预测报告
游戏家具市场总述:
原材料短缺
受covid-19---影响,---的产业都处于---和停工状态,所以不仅各国内部的产业不能交易,各国也因为---不能交易 跨境进出口业务。 covid-19 对游戏家具市场的上游过程产生了---,并---了原材料补充剂的交货时间。 此外,游戏家具的生产需要大量的原材料。 如果不能及时补充原材料,电竞家具的生产就无---常进行,从而影响电竞家具的产量和供应。
货物运输受到一定影响
由于---的特殊性,各国---纷纷------运输的政策。 要求尽量减少出行,避免人群---,减少---传播。 各国政策不同,跨境贸易受到---,对进出口产品的---严格,增加了货物运输时间。 这些措施使货物运输困难,尤其是进出口产品。 许多运输方式受到影响,部分运输方式被取消,因此网上买家订购的产品无法发货。 卖家只能改变运输方式,尽可能缩短运输时间。 比如有些卖家将铁路运输改为空运,而空运的价格大约是铁路的4-5倍,增加了货物运输的成本。 卖家自然会加价,而加价可能会减少顾客的需求,从而影响销售,影响电竞家具行业。
驱动因素
产品优势
使用游戏椅的健康相关益处将促进游戏家具市场的增长。 久坐不动、姿势紧张和缺乏锻炼是---的一些常见影响,可能会导致---的健康问题,例如肥胖、肌肉---和腕管综合症。 同时,长时间---的玩家容易出现---、颈部疼痛等风险。 游戏家具通过长时间为---提供符合人体工程学的支撑,增强了灵活性和舒适性。 市面上的一些电竞家具都有脚轮、扶手、旋转底座和调节设置,可以减轻游戏过程中对身体的压力。 目前,一些制造商正在推出带有附加附件的---变体,例如扬声器、可伸缩脚踏板、内置按摩装置以及红、绿和蓝 (rgb) 照明系统,具有多种颜色和设计。 具有可调节腰部支撑并由正确材料制成的游戏椅可以帮助---防止背部---和扭伤背部或手腕。 游戏家具可以帮助---减少肌肉僵硬并预防颈部问题。 游戏家具可以使健康的---流过身体。 它们可以---心血管功能并减少肌肉僵硬。 电竞家具的优势增加了对其产品的需求,促进了电竞家具市场的发展。
机会
加入传统家具制造商
传统家具制造商加入电竞家具制造,尤其是知---,将有助电竞家具行业迅速获得大众---,提升社会认知度。 例如,以diy拼装产品闻名的瑞典家具---宜家与游戏科技---华硕rog(玩家国度)合作,以实惠的价格提供------。 两家公司的---和---正在合作生产约 30 种游戏家具和配件。 这种合作可以利用双方的渠道和---来推广电竞家具。 因此,传统家具厂商的进入,可以---地打开电竞家具市场,为电竞家具市场的发展带来更多机遇。
---企业概览:
secret lab 是游戏家具市场的主要参与者之一,2022 年占有 25.9% 的市场份额。
secret lab
成立于 2014 年,旨在打造一款让客户乐于坐在自己身上的游戏椅,它结合了贴心的人体工学设计和---的品质和舒适度。
dxracer
该公司成立于 2001 年,初是一家---跑车汽车座椅制造商。 出于灵感和好奇心,现代电竞椅的---个原创品牌 dxracer 于 2006 年诞生,并进军游戏和---。 开始生产以及多年的研发---和投资带来了广泛的产品系列,包括多种类型的符合人体工学的游戏椅和办公椅,其设计灵感源自赛车。
细分类型:
就产品类型而言,游戏椅细分市场在 2022 年占据了---的市场份额。
游戏椅
游戏椅是一种为---的舒适而设计的椅子。 它们与大多数办公椅的不同之处在于,它们的高靠背旨在支撑上背部和肩部。 它们的扶手、靠背、腰部支撑和头枕均可调节,以提高舒适度和效率。
游戏桌
游戏桌用于放置各种游戏设备。 有些游戏桌可以根据人的身高来调节高度,以---玩家长期的游戏疲劳。
下游应用概述:
在游戏家具市场,2022 年总价值的 74.85% 是通过应用在住宅细分市场产生的。
区域市场概述:
在全球范围来看,市场很大一部分收入来自欧洲(2022 年为 29.88%)。
2022年全球游戏家具市场规模为92.15亿元(---),游戏家具市场规模为16.25亿元。睿略咨询结合行业走势,从游戏家具市场格局、上下游产业链结构、市场需求、消费者特征等多方面多角度阐述了全球和游戏家具市场状况,并在此基础上对游戏家具行业的发展前景和走势进行客观分析和预测,预测全球游戏家具市场规模在2028年将会达到211.81亿元,以大约14.88%的cagr增长。
全球游戏家具市场---企业主要包括dxracer, secret lab, gtracing, corsair gaming inc, vanbow, hermаn м llеr, anda seat, respawn, razer, vertagear。报告依次分析了这些---企业产品特点、产品规格、价格、销量、销售收入及市占率,并对市场竞争优劣势进行评估。
从产品类别来看,游戏家具市场划分为游戏桌, 游戏椅, 其他。基于下游应用,游戏家具主要应用于休闲游戏, 其他, 职业游戏等领域。报告分析了各类型市场销售量、销售额、价格走势等数据点,并着重分析了有潜力的种类市场。各应用领域市场规模、需求占比及趋势在报告中也有所呈现。
报告发布机构:湖南睿略信息咨询有限公司
电话/商务微信:199 1156 8590
邮箱:info@marketstudy.cn
游戏家具是专门为---设计的一种家具。 游戏家具可以消除疲劳,---体态,让---或电竞人士---地---。 游戏家具包括游戏桌、游戏椅和游戏配件等,有不同类型的家具,可以适合不同需求的玩家。
游戏家具行业市场报告共包含十二章节,对全球和游戏家具行业发展进行了---研究。报告首先从宏观角度介绍了游戏家具行业定义、产业链概况、整体规模以及发展环境等,其次从细分产品、应用市场、细分地区以及行业内主要企业四个维度,总结了游戏家具市场细分市场趋势、下游应用占比、及行业竞争格局,分析了不同地区和企业的发展概况。报告既涉及过去几年的历史发展概况,也有对未来行业发展趋势的预测。
游戏家具行业发展态势与全球和宏观经济环境息息相关,本报告在定性与定量分析游戏家具行业各维度细分市场的同时,还结合了当前总体经济环境,做出对行业发展现状的总结以及未来发展前景的预测。其次,报告详细分析了游戏家具行业竞争格局,帮助企业明确市场定位并制定正确的发展战略。
前端企业包括:
dxracer
secret lab
gtracing
corsair gaming inc
vanbow
hermаn м llеr
anda seat
respawn
razer
vertagear
细分类型:
游戏桌
游戏椅
其他
应用领域:
休闲游戏
其他
职业游戏
游戏家具行业报告分析了亚太、北美、欧洲、中东和非洲地区游戏家具行业的发展现状。由于地理位置与经济发展程度不同,各区域主要发展游戏家具行业发展环境也不同,因此本报告首先通过图表展现了各地区游戏家具行业市场规模及发展差异,再对各地区的优劣势进行分析。
该报告共包含十二章节,各章节主要内容如下:
---章:游戏家具行业简介、产业链图景、产品种类与应用介绍、2018-2029年全球与游戏家具市场规模;
第二章:---游戏家具行业---、经济、社会、技术环境分析;
第三章:全球及游戏家具行业发展现状、集中度、进出口情况、以及行业发展痛点与机遇分析;
第四、五章:全球与游戏家具细分类型销售量、销售额及增长率统计、价格变化趋势及影响因素分析;
第六、七章:全球与游戏家具行业下游应用领域市场销售量、销售额及增长率统计与影响因素分析;
第八章:全球亚太、北美、欧洲、中东和非洲地区游戏家具行业销售量、销售额分析,同时涵盖对、日本、韩国、美国、加拿大、墨西哥、德国、英国、法国、意大利、西班牙、俄罗斯、南非、埃及、伊朗等主要市场规模的分析;
第九章:全球与游戏家具行业主要厂商、游戏家具行业在全球市场的竞争---、竞争优势分析;
第十章:游戏家具行业内重点企业发展分析,包含公司介绍、主要产品与服务、游戏家具销售量、销售收入、价格、毛利及毛利率、及竞争优劣势分析;
第十一、十二章:全球与游戏家具行业、各细分类型与应用、重点区域市场规模趋势预测。
报告编码:1082924
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